IA Para Todos
Universidad Tecnológica de La Habana
Juego educativo

Aprende Inteligencia Artificial jugando

Una experiencia multijugador para clases, talleres y eventos de la Universidad Tecnológica de La Habana.

Mascota de IA Para Todos
Modos de juego

Seis actividades para pensar, debatir y practicar IA

Los juegos estan organizados en grupos de tres para que el docente pueda seleccionar rapido la dinamica adecuada.

🧠Sin internet

Trivia IA

Preguntas de seleccion multiple sobre historia, conceptos y aplicaciones de inteligencia artificial.

🤖Sin internet

Desafio Turing

Los estudiantes comparan dos textos y deciden cual fue generado por IA.

⚖️Sin internet

Dilemas Eticos

Casos reales para discutir sesgos, privacidad, automatizacion y responsabilidad.

🕵️Sin internet

Real o IA

Ejercita pensamiento critico detectando contenido humano y contenido generado.

✍️Requiere API

Completa el Prompt

El grupo predice respuestas del modelo y aprende a escribir instrucciones mas precisas.

🗣️Requiere API

Debate con la IA

Cada jugador argumenta una posicion y compara su respuesta con el contraargumento de la IA.

Como funciona

Que ocurre dentro de cada juego

Cada modulo usa rondas cortas, puntuacion inmediata y un marcador compartido para mantener el ritmo de la clase.

Preguntas rapidas

Trivia, Etica y Real o IA muestran opciones. El sistema evalua la respuesta, suma puntos por acierto y premia la rapidez.

Comparacion de textos

Desafio Turing presenta dos textos. El estudiante identifica el texto generado por IA y luego ve la explicacion.

Prompts y prediccion

Completa el Prompt pide anticipar como responderia un modelo. Requiere API para generar la respuesta real.

Argumentacion guiada

Debate con la IA convierte un tema en un ejercicio de razonamiento donde se contrasta la posicion del estudiante con la del modelo.

Salas en vivo

El docente controla la sesion y los estudiantes entran con un codigo

No hace falta crear cuentas. La sala vive en memoria mientras el servidor esta activo.

Crear salaEl docente abre el panel, escribe su nombre y opcionalmente agrega una API key para los juegos con IA.
Compartir codigoLa plataforma genera un codigo corto. Los estudiantes entran en /jugar y lo escriben junto a su nombre.
Elegir moduloEl docente selecciona el juego, define la cantidad de rondas e inicia la actividad.
Ver resultadosEl marcador se actualiza por ronda y al final se muestran podio y resultados exportables.
Mascota acompanando las salas
Crear sala Unirse a sala